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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《逆水寒手游》英雄社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容碧血鸣沙怎么过 英(yīng)雄碧血鸣沙通关(guān)攻略游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

张叔夜:伤害很高(gāo)红圈必躲开,不(bù)要硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了一(yī)个棋魂冲锋的技(jì)能,伤害不高(gāo),但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推大(dà)石柱(zhù)子(zi)。

张叔夜:伤害很(hěn)高红(hóng)圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害不(bù)高,但(dàn)是(shì)没必(bì)要硬抗;铁手(shǒu):新增不(bù)动禅心,大石柱子(zi)机(jī)制,优先推大(dà)石柱子,三个人一起或者一(yī)个(gè)人推三次,不然伤害很(hěn)高(gāo)会被全部(bù)秒掉;种师道不动(dòng)禅心(xīn)(百家技(jì)能)至少有两个(gè)人(rén)佩戴,换着(zhe)用即(jí)可,不会打的就全(quán)部都带,伤害不差的;新增(zēng)机制碧血(xuè)刃魂:近战(zhàn)或者(zhě)会近(jìn)战的(de)角色(sè)站在上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)色(sè)圈的(de)陨石,单人模(mó)式队伍(wǔ)配(pèi)置:三素问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加自(zì)己。

《逆水(shuǐ)寒手游》英雄碧血鸣沙通(tōng)关攻(gōng)略

奖励内(nèi)容:76装等百炼鞋子,护腕,项链,76装等首(shǒu)领独珍。

首通后(hòu)可领取启窍丹(dān),可以开启小特(tè)质的第(dì)六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一样,伤害很(hěn)高红圈(quān)必躲开,不要硬吃(chī)伤害。

多了一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必(bì)要硬抗。

跳跃可(kě)以(yǐ)直接躲过技能,铁衣的铁壁(bì),神(shén)相的冰(bīng)箱都可以抵(dǐ)消掉棋魂,大家可以站在一个带铁壁(bì)的队友身后或者跳(tiào)跃(yuè)躲避(bì)即可。

2.铁手

新增不动禅心(xīn),大石柱子机制,优先推(tuī)大石柱(zhù)子,三(sān)个人一起(qǐ)或者一个人推三次,不然伤害(hài)很高(gāo)会被全部秒(miǎo)掉(diào)。

铁(tiě)手释(shì)放红莲(lián)焚夜(yè)的时候,输出(chū)素问(wèn)玩家走开,加好铁衣的血(xuè)量就好!

铁手现在会在(zài)附近释放红圈(quān),大家(jiā)一(yī)定要及时躲(duǒ)避,之一(yī)时间闪(shǎn)可以出去(qù),不(bù)行就带一个(gè)位(wèi)移技能躲开就行,其它(tā)机制(zhì)相同,不要(yào)吃红圈技能即可(kě)。

3.种师(shī)道

技(jì)能佩(pèi)戴:不动禅心(百(bǎi)家(jiā)技能)至少有两个人佩戴,换(huàn)着用即(jí)可,不(bù)会打(dǎ)的就全部都带,伤害不差(chà)的。

绝技:需(xū)要一(yī)个(gè)太(tài)极图清地火,需要一个春华佑世保证血(xuè)量。

种师道正常打就行,机制没有变化,弹反好就可以过了,也(yě)没时(shí)间限制,慢慢打就好。

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怒(nù)·种师道,弹反没(méi)变,冲刺没(méi)变,怒(nù)无影拳也没变,原来被(bèi)吸了(le)开(kāi)不动禅心和春(chūn)华佑(yòu)世,现在(zài)也一样,素(sù)问记(jì)得拉好约定哦~

新增机制(zhì):

碧血刃(rèn)魂:近战或者会近战的角色(sè)站在上面(miàn)即可获得(dé)守护灵(líng),用于(yú)弹反橘(jú)黄色圈的陨石(shí)。

浅黄色随便弹(dàn)反,橘黄色圈(quān)需要拾取碧(bì)血刃魂的人弹反,落下比较慢,马上到边缘的时候按弹反即可,或者使用普攻也可以弹反,一定要注意碧(bì)血刃魂会(huì)消失,不定时会在地(dì)上出现(xiàn)新的碧血刃魂,弹反橘黄圈的人,之一(yī)时间拾取即可。

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弹反大陨石(shí),开(kāi)始的(de)红(hóng)圈和原来一(yī)样不(bù)能碰一(yī)碰就碎,外围(wéi)的(de)黄(huáng)圈需要弹(dàn)反8次,默认8次(cì)即可,一个人(rén)尽量(liàng)弹两次,这个(gè)不难,大(dà)家注意(yì)弹反即可(kě)。

总结:组(zǔ)队模式,伤害基本很够,张叔(shū)夜和铁手没有难度,打两次(cì)就能(néng)过,主要是怒种师道,难度在于(yú)地上的碧(bì)血刃魂不容(róng)易被发现,一定要之一时间捡碧血(xuè)刃魂然后去(qù)弹反橘(jú)黄色圈的陨石,大家注意别死就行啦(la)。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两(liǎng)天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上就(jiù)可以通关,评分不够的大家把东极海(hǎi)的独珍拿完就(jiù)差不多了。

张叔夜和铁手以及(jí)种师道(dào)随便(biàn)打(dǎ),基本没有(yǒu)难度,也不用管机制,保命就行,但要多打(dǎ)伤(shāng)害,不(bù)然(rán)有时(shí)候伤害不够。

怒种师道(dào),大家要(yào)自(zì)己捡碧血刃魂(hún),去弹反橘黄圈,还(hái)有冲(chōng)刺的后半段的弹反也(yě)要自己(jǐ)来,更好(hǎo)在(zài)自己带个(gè)太极图清火,不(bù)然被怒无影拳拉(lā)过去会烫(tàng)死(sǐ),机制(zhì)尽量(liàng)都走一走会(huì)破怒种师道的防御,可(kě)以(yǐ)打的更快保证通关,倒(dào)地(dì)也不怕有三个素(sù)问(wèn),放(fàng)心(xīn)就好(hǎo)。

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