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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需(xū)要(yào)账(抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来zhàng)账自(zì)己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触发的机(jī)制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的(de)账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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