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华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思

华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其(qí)他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前(qián)期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一(yī)点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这(zhè)点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xì华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思ng)收益就很低了。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据(jù)所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的(de)话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于(yú)容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量(liàng)多了(le)的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在(zài)开华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用(yòng)来试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器(qì)装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的(de)武器(qì)都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以(yǐ)适当提升(shēng)一(yī)些。装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在(zài)法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后(hòu)期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因为(wèi)不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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