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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般(bān)可以不(bù)用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是(shì)原神4.1的新活动(dòng)武器(qì)。本期为(wèi)大家带(dài)来的(de)是(shì)原神(shén)无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析(xī),无垠蔚蓝之歌(gē)养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器(qì)一(yī)样(yàng),实战表现(xiàn)一般(bān)可(kě)以不(bù)用(yòng)强化(huà),收藏即可。其(qí)适用的角色主要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这(zhè)类重击输出为主,对充(chōng)能(néng)也(yě)有一(yī)定需求的角色(sè)。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二(èr)、养成材料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为(wèi)充(chōng)能的法(fǎ)器。

模型特点是(shì)高(gāo)白值低属(shǔ)性,但充(chōng)能是辅助(zhù)向的属性,按理(lǐ)对于辅助(zhù)来说,更(gèng)想要(yào)更多的充能(néng)属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以这个(gè)模型显得(dé)有(yǒu)些尴尬。

武器的被动(dòng)技(jì)能可以提高角色普攻和重击的伤害,又像(xiàng)是侧重(zhòng)于(yú)输(shū)出(chū),看(kàn)上去自(zì)相矛盾。这(z5k是多少钱,5k是多少钱人民币hè)也导致了其(qí)在输出面表现一般,辅助能力也(yě)并(bìng)不精进。

总(zǒng)体(tǐ)来说,和往(wǎng)常的活动(dòng)赠送武器一(yī)样,明显在(zài)数(shù)值(zhí)是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝版(bǎn)武(wǔ)器,不会(huì)导致(zhì)一(yī)些玩家因为入坑较晚(wǎn)错过某些活动而在(zài)装备上(shàng)与老玩家(jiā)拉(lā)开无法(fǎ)弥补的(de)差(chà)距。但同时(shí)又保证了收(shōu)藏价值,对(duì)于(yú)老玩家来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中(zhōng)按那维莱特+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计(jì)算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击(jī)伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌在(zài)伤(shāng)害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析其原因(yīn),试做和无垠的武器白值对那维(wéi)莱特来说都没有收益,其实就是比较(jiào)生命词(cí)条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生命拐,而(ér)且(qiě)金珀的生命百分比(bǐ)要比无垠的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出(chū)还是金珀高(gāo)。

充能效率的属性(xìng)对于(yú)那维(wéi)来说(shuō)可以(yǐ)是有效(xiào)词条,那维(wéi)开大获(huò)得露(lù)珠可以提(tí)高其持续输出能(néng)力。能够让输(shū)出更加(jiā)平滑(huá),大招不卡手。

但聪明(míng)的你一定也发现了,无垠就算(suàn)一级都不强(qiáng)化,也可以给那维提供完整(zhěng)5k是多少钱,5k是多少钱人民币的输出属性。省材料也(yě)算(suàn)一个优势吧(ba)。

图中(zhōng)计算烟绯重击(jī)蒸发(fā)的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤(shāng)+80精通计(jì)算(等价于六轮平均触(chù)发三次不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现(xiàn)也是较低的。但(dàn)充能(néng)效率算是有效词条,烟绯的(de)大招(zhāo)还(hái)是比(bǐ)较关键的,总体来说会使玩(wán)家体验更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体来说(shuō),个(gè)人并不是很(hěn)推(tuī)荐给烟绯换(huàn)无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的(de)活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯和那(nà)维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的角色(sè)。

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