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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

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我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为(wèi)单(dān)人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测(cè)出的数据(jù)也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言(yán)人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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