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中国有几个党派,中国有几个党派组织

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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

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《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的(de)愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次(cì)数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴(yīn)属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太(tài)阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不(bù)要(yào)逆(nì)来逆去(qù)的(de)了

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