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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么(me)活动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上线,完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东(dōng)方月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐(lè)游进(jìn)行时】

活动类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山(shān)红红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡(jùn)四个地点完(wán)成不(bù)同的活动任务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照(zhào)时(shí)间逐渐开(kāi)放。完成各阶(jiē)段任务(wù)即(jí)可解锁对应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵(líng)等超值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的(de)一切都由(yóu)你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们需要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的(de)队伍,以应对不(bù)同的(de)挑战(zhàn)。天(tiān)赋(fù)和属性将在模拟过程(chéng)中(zhōng)发挥作用,触发(fā)不同(tóng)的(de)事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家(jiā)们(men)将接(jiē)受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同档(dàng)次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程中又会发生(shēng)什么(me)趣事呢?根(gēn)据(jù)线(xiàn)索,在旅行(xíng)图(tú)片中找到指定(dìng)物品,助力涂(tú)山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来(lái)考验一下涂山红红和东方(fāng)月(yuè)初(chū)对云垂知识(shí)的(de)掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布(bù)一(yī)次冒险考核任务,完(wán)成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌(gē)】

活动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤(gū)注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智(zhì),方(fāng)能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分(fēn)为剧(jù)情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在人(rén)形态的曲歌被(bèi)冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧(jù)情(qíng)模式下副本内(nèi)怪物等(děng)级为(wèi)队伍(wǔ)内玩家(jiā)平均(jūn)等级。平(píng)衡(héng)模式(shì)下副(fù)本内(nèi)所有玩家(jiā)都会被(bèi)置于69级平衡(héng)模板(bǎn)下(xià),数值强(qiáng)弱和战力无关,但(dàn)副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生(shēng)树(shù),灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自己(jǐ)堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的(de)梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏未(wèi)能(néng)完(wán)成任务。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资格时(shí),白月初保护了(le)她。在(zài)白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终完成了之一个任(rèn)务。在与白月初共同完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身世和(hé)涂山红红、东(dōng)方月初的(de)往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可(kě)以给玩家(jiā)提供(gōng)属(shǔ)性和战力加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于(yú)守护位(wèi)置时(shí),基(jī)础(chǔ)属性转换给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技(jì)能2再世(shì)之(zhī)颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动技(jì)能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版(bǎn)本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队(duì)模式进行了全面升(shēng)级——采取同赛区(qū)内所有玩家自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各(gè)赛区的冠(guān)军。

【赛事(shì)时(shí)间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间(jiān):11月13日(rì)、15日(rì)、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开服时间与服(fú)务(wù)器(qì)人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本(běn)次(cì)赛事(shì)可参(cān)与的服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器(qì)以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一生(shēng)恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴(qíng)、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在等级差时(shí),系统(tǒng)会给等级低的战队提供一部分(fēn)属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值(zhí)。

精(jīng)英(yīng)赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差(chà)在1级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在(zài)13级时(shí),等级低的队伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式战玩家平均等级差(chà)在11级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组队(duì)平台(tái)】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛事主题界(jiè)面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩(wán)家在此通过【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布(bù)个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面的(de)【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界(jiè)面上,可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外(wài)增益效果,请各(gè)位(wèi)队长组建战队时合理安排(pái)队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可(kě)以(yǐ)自由(yóu)创建、加入战队,从(cóng)11月17日的(de)海(hǎi)选赛(sài)开启后已经(jīng)拥有战队(duì)的成员(yuán)不可退出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功能将(jiāng)临(lín)时锁定直至当日比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每(měi)轮(lún)对局中都可使用战队技能(néng),在每局对(duì)局(jú)中队(duì)长(zhǎng)先选(xuǎn)择上(shàng)场队员再选取战队技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行(xíng)查(chá)看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系(xì)统将为进入休(xiū)息室的战队(duì)进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选赛(sài)总共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜(shèng)的(de)队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的(de)队伍获(huò)得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场(chǎng)定胜负的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积(jī)分相同(tóng)的队伍,随(suí)着匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存活(huó)数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情(qíng)况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高(gāo)低(dī)进(jìn)行(xíng)排名,战队积分情况(kuàng)相同(tóng)时优(yōu)先比较击(jī)败数,击(jī)败(bài)数情(qíng)况相同时优先比较战队战力,战力(lì)高的队(duì)伍晋级,最终排名前64名的队(duì)伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛(sài)共设立(lì)8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海(hǎi)选赛(sài)结束时的排名,将排名前(qián)8的战队分(fēn)别分(fēn)入(rù)A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额(é)再根据海选(xuǎn)赛的(de)名(míng)次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活(huó)数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排(pái)名(míng)积分相同(tóng),按净(jìng)胜(shèng)局(jú)、击(jī)败数、平均(jūn)战力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六(liù)强赛开(kāi)始直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局内(nèi)采用(yòng)五(wǔ)局三(sān)胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半区半(bàn)决赛(sài)对(duì)局(jú),再(zài)开启下半区半(bàn)决赛(sài)对局,最(zuì)后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参与举世争锋(fēng)对(duì)应的场次无论胜负(fù)均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要(yào)参(cān)与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对(duì)应的轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片外(wài)观等(děng)奖励,将根据最终(zhōng)的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩(wán)家(jiā)参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对(duì)应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上(shàng)架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成(chéng)女(nǚ)少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥有(yǒu)该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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