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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益(y不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思ì),且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

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秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化(huà),进入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一(yī)个(gè)面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

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