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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看(kàn)看基础(chǔ)的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每(měi)回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多(duō)输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤(shāng)能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外(wài)增加(jiā)一(yī)个(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立(lì)有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四(sì)周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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