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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权力(lì)的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并(bìng)在此(cǐ)基础上塑造自(zì)己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色(sè)类别,你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类(lèi)别及其(qí)子类别。一(yī)位玩家(jiā)可(kě)以分配到的类(lèi)别(bié)和子类别数量是没有限制的(de),你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目标是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣(qù)。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研(yán)究者和训练者。建造(zào)者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位(wèi)新(xīn)玩家(jiā)都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程(chéng)碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额外部队队列(liè))以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会(huì)完(wán)成城墙和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将战力(lì)提升至(zhì)过高(gāo)水平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的难(nán)度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过(guò)这类研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于(yú)建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻(gōng)击(jī)时将(jiāng)防(fáng)御力(lì)提(tí)升至更高水平。超过(guò)这些数(shù)字的士(shì)兵都算作储备军,或是(shì)提(tí)高战力的附加力(lì)量。要注意(yì)的是(shì),训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上述(shù)内容,且(qiě)等级达(dá)到更(gèng)高(gāo)。

游(yóu)戏(xì)内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成(chéng)和增(zēng)益,而这(zhè)正是玩(wán)家收集它们(men)的(de)主要原因。其(qí)实,你向(xiàng)这些(xiē)组合内容投入得越多,能(néng)从(cóng)中获得的加(jiā)成和增益数量反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在多数情况下(xià),最有利的方(fāng)式是专(zhuān)注于(yú)收集多个内(nèi)容组合(hé),每种东西都收集一点(diǎn),而不是只收集某(mǒu)一个(gè)组(zǔ)合(hé)。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定是为了(le)加成和增益。玩家(jiā)也可能(néng)会(huì)喜欢(huān)收(shōu)集(jí)指(zhǐ)挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类(lèi)别,耕作者并没有特(tè)定(dìng)的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生产加成(chéng)的(de)效果。他们还(hái)会优(yōu)先(xiān)培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高(gāo)超量(liàng)收集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军(jūn)队列一(yī)个接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提(tí)升(shēng)采集速度的(de)增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化(huà)领主的勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活(huó)动而言,采集(jí)的重要性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游(yóu)戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括许多有趣(qù)的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继(jì)续游玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民(mín)是与社区互(hù)动(dòng)最活跃(yuè)的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推(tuī)动这款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须(xū)了解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游戏知识(shí)和(hé)经验却并(bìng)不(bù)简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的(de)时间和精力,而(ér)且本身(shēn)有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这样(yàng)的一款游戏(xì)中是十分(fēn)少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献(xiàn)的(de)玩(wán)家(jiā)热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战(zhàn)斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部署(shǔ)在(zài)正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋(qí)。要(yào)领导和断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理(hé)引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类玩家(jiā)的(de)追求是(shì)称(chēng)霸游戏活动或特定的(de)目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注(zhù)于(yú)制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏活(huó)动中取得更高(gāo)名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联(lián)盟中的红人(rén),也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在(zài)更高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游(yóu)戏(xì)玩家看(kàn)到(dào)。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属(shǔ)多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有(yǒu)你的(de)增(zēng)益和加成(chéng)会在(zài)战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你(nǐ)必须比其他(tā)玩家更加强大,经验(yàn)也要足够(gòu)丰富,其(qí)他(tā)人才(cái)有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关(guān)注(zhù)集结的规模。集(jí)结规模过小的领(lǐng)袖无(wú)法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出(chū)色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当(dāng),甚(shèn)至更(gèng)加强悍。强大的集结(jié)领袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市(shì),也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟(méng)在战斗(dòu)中(zhōng)的战力(lì)主要取决于参战(zhàn)者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提(tí)供自己的(de)士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖(xiù)和集结(jié)参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来(lái)。这种做法(fǎ)有助(zhù)于(yú)将火力集(jí)中在更(gèng)容易被击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发(fā)起(qǐ)的(de)攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成为建造者(发育型(xíng)玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他(tā)们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账号(hào)比(bǐ)较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有更高数量的士(shì)兵才有机会抵抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足(zú)够稳(wěn)健(jiàn)的前排增(zēng)援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他们的增益(yì)效果。无论多么(me)强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠(kào)集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而言(yán),战(zhàn)场就(jiù)是(shì)这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人(rén);部分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩(wán)家则希望炫耀(yào)自己的击杀数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊(shū)积分,在一(yī)位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次(cì)达(dá)到3000万(wàn)时将解(jiě)锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获(huò)得更多(du断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理ō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结(jié)界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳(jiā)角色(sè)类别(bié)?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时战(zhàn)略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道自己(jǐ)希望在游戏里做(zuò)什么,才不会(huì)“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不一定适合成(chéng)为战士(shì),而收集了全部指(zhǐ)挥官的(de)玩家也(yě)不一定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从另一方面看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人(rén),加入与你目标一致的(de)联盟。

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