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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

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普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技(jì)是一个(gè)强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读获得(dé)少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

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