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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每(长征有多长公里 红军长征一共用了几年měi)个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第(dì)三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明(míng)显不(bù)同(tóng),所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在(zài)控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值(zhí)

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动时受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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