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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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