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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么(me)不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也(yě)不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

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大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用(yòng)四(sì)象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可(kě)以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加(jiā)的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的(de)须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述(shù)增加(jiā)一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能,就(jiù)是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时间可(kě)千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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