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A点进攻:全部(bù)正面进攻难度(dù)挺大的,推(tuī)荐分(fēn)兵包夹,攻方看(kàn)A点前压开(kāi)局站在(zài)光幕(mù)和墙的夹角处瞄准图(tú)中铁皮横线的这(zhè)个点跳投(tóu)。

A点进攻:全部(bù)正面进(jìn)攻难(nán)度挺大的,推荐分(fēn)兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙的夹(jiā)角处(chù)瞄准图中铁(tiě)皮横线(xiàn)的这个点跳投,攻方看A绳索区开局(jú)站在这个(gè)位(wèi)置的极限(xiàn)抬头瞄(miáo)准这个角跳(tiào)投(tóu),A绳索(suǒ)看A包从A大看A包的眼没(méi)有(yǒu)固定点(diǎn)位我(wǒ)就(jiù)不多说了,只要正常(cháng)能扔到二楼平台就行,A点(diǎn)防守:A包(bāo)看A绳索(前进跳投)顶在A包点二楼平台的这个角落(luò)瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在B树(shù)木区箱子的这个角落瞄准(zhǔn)这棵(kē)树(shù)树叶的这个空角直接(jiē)跳投,B大门看B包站在B大门这个(gè)瞄准点出挨着墙(qiáng)抬头瞄准这个(gè)墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变(biàn)峡(xiá)谷攻防(fáng)教学

裂(liè)变峡(xiá)谷这张(zhāng)图很特别,跟(gēn)其他 *** 两家对点的开局不同,警方(fāng)可(kě)以开局直接(jiē)占据包点严防死守,而(ér)匪方会(huì)因为一根绳索发挥更多进(jìn)攻战术。黑梦在这(zhè)张图非常强(qiáng)势,她的技能机(jī)制让(ràng)她在裂变峡谷(gǔ)的攻守两端远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊都能发挥极大的作(zuò)用。

此(cǐ)篇攻略仅有两个不是直接跳(tiào)投(会标注),其余(yú)点位(wèi)全是(shì)直接跳投的。

报点参(cān)考地图:

一、A点(diǎn)进攻

全部正面进攻难度挺大的,推(tuī)荐分兵包(bāo)夹。

1、攻(gōng)方看(kàn)A点前压

(这颗眼(yǎn)我试了快1个小(xiǎo)时才成功)

开局站在光幕和墙的夹(jiā)角处

瞄准图(tú)中铁皮横线的这个点(结(jié)合下两(liǎng)张图)跳投

这颗眼会从图中窗户的缺口掉下去(qù)落到(dào)A区大(dà)堂

这颗眼会看到从A门或A大(dà)前压的敌人(rén)。

2、攻方看A绳索区

开局(jú)站(zhàn)在这个位置的(de)极限(掉不下(xià)去(qù)不(bù)用(yòng)怕)

抬头瞄(miáo)准这个角跳投

这个眼是给想要A门出去的队友(yǒu)敌人信息,防(fáng)敌人(rén)架(jià)枪

3、A绳(shéng)索看A包

从A大看(kàn)A包的眼(yǎn)没有固定点(diǎn)位我(wǒ)就不多说(shuō)了(le),只要(yào)正常(cháng)能扔到二楼(lóu)平台(tái)就行(xíng)。

从A门出(chū)来后,站在门左侧(cè)墙线的这个角落

抬头瞄准(zhǔn)棚顶的这(zhè)个角直接跳投(tóu)

这个眼几乎会(huì)看到(dào)A点(diǎn)部署区的所有位(wèi)置(zhì)

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶(dǐng)在A包(bāo)点二楼平台(tái)的这(zhè)个角(jiǎo)落

瞄准图中墙(qiáng)斜钢条的一个(gè)小坑(kēng)洞前(qián)进跳投(这个按住W跳投(tóu)就行)

这个眼会扔到(dào)墙角上(shàng),能看到(dào)A绳索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在B树木区箱子的这(zhè)个角落(luò)

瞄(miáo)准(zhǔn)这(zhè)棵树树叶的这个空角直接跳投(这个(gè)开低画质容易看,开高画质看不出来(lái))

开高画质可以用这(zhè)个,E技能UI上方圆(yuán)点对准隧道牌(pái)的(de)字母N的(de)左上(shàng)角跳投(tóu),跟上面那个效果一样(yàng)

能看到B包点内几(jǐ)乎所有(yǒu)位置

2、B大门看B包(bāo)

站在B大门这个瞄准点出挨(āi)着墙

抬头瞄准这个(gè)墙角跳投

同样能看到B包(bāo)点内(nèi)几乎所有(yǒu)位(wèi)置

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