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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打(dǎ)城池一般是以(yǐ)要塞围城的形式(shì)进行持续(xù)攻打(dǎ),需要较多的(de)玩(wán)家数量,个人(rén)是无法完成(chéng)的。

在《三国(guó)群英传-霸王之业》中,城池攻(gōng)防(fáng)战是核心玩法(fǎ),攻打城池一(yī)般是以要塞围城的形式进行持续攻打,需(xū)要较多的玩(wán)家数量,个人是无法完成的。

一.攻城准(zhǔn)备

攻打城(chéng)池一般是以要塞围城的形式进行持续攻打(dǎ),需要学问府的城池科技,比如扎营、屯(tún)兵等,保证要塞数量和兵量能持续(xù)到(dào)攻(gōng)下城(chéng)池(chí),运输(shū)类科技则是在从主(zhǔ)城补兵过来要塞时需要。

攻(gōng)城是以集(jí)结形式(shì)来攻(gōng)打的,高级城(chéng)对于每次集(jí)结的队伍兵(bīng)数会有很(hěn)高(gāo)的要求,否则(zé)会出现“败”的战绩(jì)大量(liàng)增加死伤兵数。所以联盟内部需要(yào)分配部分人(rén)员负责(zé)集结,升(shēng)级外交(jiāo)府建筑。

二(èr).攻城指挥

攻城(chéng)的指挥(huī)情况很大程度上决定攻城的进度和(hé)伤亡情况,特别(bié)是对于集(jí)结号(hào)的出发顺序。一个(gè)良好的指挥(huī)人员要控制好全盟的进军流程(chéng),高级城的进攻(gōng)中难以保持全程(chéng)高强度(dù),所以要看兵力(lì)剩(shèng)余(yú)情况和进度(dù)来(lái)调控炮灰队伍(wǔ)和主力队伍,减少整体的(de)压力。攻城切记就是不能乱,不能急,保持良好的(de)指挥节(jié)奏。

要塞围城也要讲究科学(xué)合(hé)理,一个集结(jié)号负责一边区域(yù),按照指(zhǐ)挥(huī)要求分布要塞位置(zhì),保证快速(sù),稳定的集结节(jié)奏。

三.攻防策(cè)略

任何一个联盟(méng)开荒新城的时(shí)候必(bì)定是全力以赴,这会(huì)导致已占领城池的防守空虚,敌对联(lián)盟(méng)可以很(hěn)轻松(sōng)的拿下你们的原有城(chéng)池。

在全力开荒新(xīn)城以前,基本都(dōu)要对原有(yǒu)城池周(zhōu)边进行(xíng)巡查清理,若出现占领范围过大(dà)无(wú)法顾忌的情况,就(jiù)需要友盟出手帮忙了,进行“暂借”城池,在你们攻城完毕后再拿回来(lái)。这是(shì)联盟管(guǎn)理者对于(yú)其他(tā)联盟(méng)的合纵(zòng)连横,推测(cè)敌盟的(de)发展安排(pái),联系友盟协(xié)助。

四.城(chéng)池收益

1:部(bù)队加成(chéng)。出现在(zài)1级城池,主要为兵种攻防加成,带兵数加成。

2,:音域划分从低到高,人声音域划分宝(bǎo)物。出现在2级以(yǐ)上城池,2级城池为预购后(hòu)随机抽取,4-5级(jí)为特殊寻宝(bǎo),可获得缘分类宝物。

3:特殊(shū)兵(bīng)种。出现(xiàn)在(zài)2级以(yǐ)上城(chéng)池,提供高(gāo)阶兵种的招募,对比普通兵种有大幅(fú)度的(de)优势(shì),对全(quán)盟战(zhàn)力有很(hěn)大提升

4:稀有(yǒu)武将。6级(jí)以(yǐ)上城池出现,提供潜(qián)龙渊(yuān),寻访特定的稀有武将(jiāng)专用(yòng),如曹音域划分从低到高,人声音域划分(cáo)操刘备(bèi)吕布等(děng)。

5:爵位。联盟占领城池获得势力值(zhí),盟主可由势力(lì)值提(tí)升爵位,并分配给(gěi)成(chéng)员,加成巨量带(dài)兵(bīng)数。

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