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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出了新精华(huá)之前的(de)测试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实测出的(de)数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

以上(shàng)就是(shì)关(guān)于《暗黑破坏神:不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍的(de)全(quán)部(bù)内(nèi)容(róng),希望能够有所帮助。更多暗(àn)黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区查看。

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