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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持(chí)续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为(wèi)50/150血,累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍(shào)

根据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受感受(jí)使(shǐ)HP已满仍(réng)然可以触(chù)发,持(chí)续30秒

物(wù)理和属(shǔ)性(xìng)双(shuāng)加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s

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