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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可(kě)以认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯(fàn)天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提(tí)高了镜流对单时的表现,有特(一里地等于多少米 一里地等于多少公里tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯(fàn)天(tiān)关

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相(xiāng)当平滑(huá),几(jǐ)乎(hū)就是线性的,可以根据预(yù)算(suàn)自(zì)行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次(cì)是(shì)提高了攻击区的数(shù)值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例(lì)加行迹等级(jí),总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯(guàn)例提升行迹(jì)的(de)星魂(hún)也设计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂(hún)给(gěi)了一个收益更(gèng)高的战技等级,和一个收(shōu)益较(jiào)低的普攻等级(jí)——结果两(liǎng)星魂(hún)的收(shōu)益(yì)几乎(hū)一致。

6、蚀变(biàn)于(yú)娄

直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数值就(jiù)翻了个(gè)倍(bèi)了(le),意图太明显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式的提升(shēng)量。

其次,提高了(le)【朔(shuò)望(wàng)】的层(céng)数,相当于是提升了镜(jìng)流爆发(fā)期(qī)的(de)覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大(dà)的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升(shēng)都(dōu)非常平滑,6魂给了(le)一个较大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于(yú)见(jiàn)到的星魂提(tí)升形式(shì)。

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