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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周(zhōu)期(qī)长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两(liǎng)个(gè)月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个按键的(亲爱的让你㖭我下黑de)设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期不(bù)明(míng)显,但是魔(mó)剑和狂战在(zài)升级路(lù)上明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做(zuò)出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐(qí),装备分数(shù)差不多的时(shí)候,国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技(jì)能(néng)导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技(jì)能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还(hái)没(méi)提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的,目(mù)前最(zuì)多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个(gè)号,满级后(hòu),每个(gè)号(hào)会(huì)在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次(cì)的(de)决斗场、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本(běn)上(shàng)各种雷(léi)点都踩了(le),就目前(qián)投诉(sù)最多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了(le)不(bù)断(duàn)提高徽记的(de)价格上(shàng)限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从(có亲爱的让你㖭我下黑ng)原(yuán)来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种中间和(hé)偏(piān)下的(de)玩(wán)家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六(liù)把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一(yī)件自己(jǐ)本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真的(de)很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的设计(jì),这个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完(wán)全(quán)没(méi)问题,而(ér)且,这个(gè)情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié亲爱的让你㖭我下黑),其他游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足(zú)的(de),动作的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性,但是(shì)游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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