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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

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【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻有什么区别锻.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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