本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》乾(qián)坤玄火塔哪(nǎ)个属性(xìng) 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。
阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。
太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。
《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析
一、基础(chǔ)效果
战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期(qī)间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合
二(èr)、两仪阴(yīn)效果(guǒ)
三、两仪(yí)阳效果
我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:
正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血
绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒
因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整,并且(qiě)不累积
所以,在(zài)单(dān)次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了
不(bù)过反过来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较(jiào)高时(shí),阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值就会很高
不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。
四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低
阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素
1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得的就更多
2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。
五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的
反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会(huì)比较好(hǎo)
然后(hòu)再来看四(sì)象
六、太阳(yáng)
太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒
其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果
而(ér)且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血(xuè)损失(shī)限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续(xù)期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)
效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较(jiào)低
七、少阳
少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的
少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果
如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技
八(bā)、太阴(yīn)
我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的
太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。
而且被(bèi)笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用(yòng)不出(chū)来
然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔
所以(yǐ)其(qí)实是真的不(bù)推荐太(tài)阴
太(tài)阴,达咩,不推荐
九、少阴(yīn)
少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,
少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)
太阴我也同样不推荐
我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了