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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆顶的速度越来越快越叫的原因火的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出(chū)。

而在有了(le)前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一(yī)段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面(miàn)上的(de)物(wù)理(lǐ)和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是(shì)其他(tā)游戏(xì)难以替代(dài)的。不(bù)需要忍(rěn)受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款顶的速度越来越快越叫的原因横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就(jiù)会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种状态(tài),以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间(jiān),让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也(yě)是极(jí)少数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要(yào)远超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老玩(wán)家(jiā)共同(tóng)的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更(gèng)新(xīn),包(bāo)括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的(de)合作(zuò)招式以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热(rè)带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列(liè)是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力(lì)。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量顶的速度越来越快越叫的原因"0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需(xū)要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力(lì)物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽(jǐn)可能利(lì)用好每(měi)一个(gè)方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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