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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗(àn)影雾(wù)的(de)头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意(yì苏州是几线城市呢):因(yīn)为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

苏州是几线城市呢ass="f3af-1c05-8caa-588b view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/3acf630a63701fbcdde9137eac7765a2.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍">

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前(qián)的(de)测(cè)试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)

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