橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《万国觉醒》圣坛怎么占领 圣坛打法介绍

本站小编收集整理的《万国(guó)觉醒》圣坛怎么占领 圣坛打(dǎ)法介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

集结(jié)将领(lǐng)推荐(jiàn)源义经(jīng)+曹操,纯骑兵集结;凯撒+汉尼拔,混(hùn)兵集结;使用布狄卡(kǎ)等带打野天赋的英雄集结(jié);孙(sūn)武+贞(zhēn)德,纯步兵集结。

圣(shèng)坛是游戏前期的(de)PVE玩法,占领圣坛(tán)的作用有宝石和通用加速,迁城等道(dào)具,玩家一定要加入合适的联盟拿首占。集结将领推荐(jiàn)源义(yì)经(jīng)+曹操,纯骑兵集结;凯(kǎi)撒+汉尼拔(bá),混兵集(jí)结(jié);使用(yòng)布狄卡等带打野天赋(fù)的(de)英雄(xióng)集(jí)结;孙武+贞德,纯步兵集结。

万国(guó)觉(jué)醒圣坛怎么占(zhàn)领

圣坛位于(yú)王国边缘(yuán)的行省,是第(dì)二个开放的圣地,大约在王国(guó)历史12天(tiān)后(hòu)开(kāi)放。圣坛总共有(yǒu)六(liù)种,分别为:智慧圣坛(tán)(研究速度+5%),丰收圣坛(资源(yuán)产量+10%),怒涛圣坛(部(bù)队(duì)防御力+3%),暴风圣坛(训练速度+5%),大地圣坛(建造速度(dù)+5%),烈焰圣坛(部(bù)队攻(gōng)击力+3%),每种类型的圣坛是(shì)不能重叠的。

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

首次占领圣坛有1000宝石(shí)和通(tōng)用加速,迁城等道具,对于前(qián)期来(lái)说比较有用(yòng),所以一定要加入合适的联盟拿首占(zhàn)。圣坛的开(kāi)放时(shí)间(jiān)为第12天后,也是(shì)比较早,所(suǒ)以(yǐ)难度也并不大。

这个时候大部分玩(wán)家(jiā)的战斗力大约(yuē)在(zài)90w上下(xià),兵种平均水平为T3,极少数玩家刚刚解锁(suǒ)T4甚至T5,还(hái)是处(chù)于一个(gè)比较低的战斗(dòu)水平(píng),所以这时候(hòu)战斗策略就显得非常重(zhòng)要,下面(miàn)就介绍几种打圣(shèng)坛的小技巧以及(jí)将(jiāng)领搭(dā)配。

一、战前准备

首先是(shì)战斗(dòu)前的准备,圣(shèng)地(dì)周围会刷新圣地(dì)守护(hù)者,击杀他们会掉落符文,这时候就(jiù)要看看有(yǒu)没有(yǒu)对战斗有加成的符文,圣坛会掉落(luò)二级和三级符文,一般来说3%或(huò)者5%的攻(gōng)击(jī)和防(fáng)御还有生命值是必拿的(de)。虽然很少,但是(shì)在前期各项战斗水平都很低的(de)情况(kuàng)下还是(shì)比较有用的。

如果(guǒ)有条件的(de)话,还可以使用一个(gè)12小时的5%攻击(jī)力的buff。

二、集结将领推荐

1、源(yuán)义经+曹操(cāo),纯(chún)骑(qí)兵(bīng)集结(jié)

源义经(jīng)获取门(mén)槛(kǎn)非(fēi)常低(dī),首充就可以获得,并且可(kě)以轻松将一(yī)技(jì)能升到五(wǔ)级,曹操可(kě)以从(cóng)宝箱获(huò)得,两个将(jiāng)领的一技能伤(shāng)害在前期非(fēi)常可观,加上被动(dòng)对骑兵攻击(jī)的加(jiā)成和(hé)野蛮人的增伤(shāng),伤害爆(bào)炸。

此外曹操(cāo)一技能还能降低40%的(de)对方攻击力,并且有(yǒu)几率回血,提高了生存能力,在满(mǎn)编T3或者T3T2骑兵混编的情况下,轻轻松松就能拿下圣坛。

2、凯撒+汉(hàn)尼拔,混兵集结

汉尼拔可以直接购买(mǎi)且前期(qī)强度很(hěn)高,凯撒的(de)大招(zhāo)为整队(duì)加上强大的BUff 五秒,2技能(néng)为(wèi)整队(duì)减伤; 汉尼拔大招破神庙攻防(fáng),4技能(néng)在领地外(wài)放技能后增加15%攻击力三秒(miǎo),十分强(qiáng)力(lì)。但是此搭配最少需要到(dào)达(dá)Vip15,需(xū)要花费大量(liàng)的金钱(qián)堆砌,这(zhè)样的领队可遇而不可求。

下面介绍(shào)一些适(shì)合的(de)紫(zǐ)色(sè)将领:

3、使(shǐ)用(yòng)布(bù)狄卡等带打野天赋(fù)的(de)英雄集结

由于(yú)圣坛(tán)在未占领之前(qián),属于(yú)中立单(dān)位(wèi),所有使用(yòng)打野将领开集结的话,集结部队可(kě)以全程享受到将领天赋和将领技能中(zhōng)的对野蛮人的(de)伤害加成(chéng)。这里推荐使用布狄卡做主将,因为布(bù)狄(dí)卡同时还(hái)有技能的天赋路线,比(bǐ)较全面(miàn),其(qí)次推荐贝利萨(sà)留(liú)纯(chún)骑(qí)兵集结,但是(shì)不推荐(jiàn)使(shǐ)用洛哈,因(yīn)为前期(qī)洛(luò)哈(hā)的雕(diāo)像获取数量较少(shǎo),技(jì)能等级势(shì)必会(huì)很低,用起来(lái)效果(guǒ)就不(bù)是很(hěn)理想(xiǎng)了。

4、孙武+贞德,纯步兵集结

对于平(píng)民(mín)来说(shuō),没有那么多的金色将领(lǐng),孙(sūn)武也是一个不错(cuò)的选择(zé)。首先开(kāi)局就可(kě)以直(zhí)接获取孙武(wǔ),贞德(dé)可以(yǐ)通过开宝箱(xiāng)获取,也是非(fēi)常好得到。孙武的伤害不俗且有减伤技能,搭配贞德的buff可以做到攻守兼备。

三、野战(zhàn)将(jiāng)领推荐:

由(yóu)于前期(qī)将领和城堡的等级限(xiàn)制,大部分玩家的单(dān)只部队兵力上限大约(yuē)10w左(zuǒ)右不等(děng),战(zhàn)力较低(dī),不过由于圣坛的难度(dù)也并不高,大家群(qún)起而攻之也可以辅助(zhù)集结将领(lǐng)加快(kuài)攻占。除了上(shàng)面推荐的集(jí)结将(jiāng)领(lǐng)可以(yǐ)用来野战(zhàn)之外,下(xià)面再推荐几个(gè)将领(lǐng),可随意搭配(pèi)。

主(zhǔ)将可以用布狄(dí)卡,贝利萨留(liú),曹操。这三者(zhě)都(dōu)可以对圣地(dì)施加debuff减少战斗难(nán)度,副将(jiāng)推荐贞德,可(kě)以(yǐ)同时给自(zì)己施加buff的同时(shí)保(bǎo)护集结部队,提高战斗效率(lǜ)。

四、攻(gōng)击策略推荐:

攻击策略上(shàng),推荐用(yòng)一个集结部队进(jìn)攻,剩(shèng)余部(bù)队在集结部队(duì)进入战斗之后群起而攻(gōng)之。

其他未(wèi)加入集结(jié)的玩家至少派出(chū)一只(zhǐ)部(bù)队在集结部队后方待命,随时准备(bèi)加(jiā)入(rù)集(jí)结(jié)部(bù)队,确保全程维持集结部队80%以(yǐ)上兵(bīng)力,防止(zhǐ)翻车。要(yào)注意的(de)是纯兵种的集结一定不要(yào)进错兵种,一旦(dàn)进错集结部队的(de)作战能力就会降低不少,很容易翻车。

其(qí)他不参加补(bǔ)充集结的部队就在集(jí)结部队开始战斗后等个十几(jǐ)秒加(jiā)入(rù)围(wéi)攻,此时圣所兵(bīng)力有所(suǒ)下(xià)降反击(jī)伤(shāng)害降(jiàng)低可以(yǐ)给野战部(bù)队一个较(jiào)好的输出环(huán)境。

如果难以攻(gōng)占,可以提前与战力(lì)较高(gāo)的联盟(méng)联系(xì),以获取首占奖励(lì)的条件让他们(men)派人帮忙(máng)。

收益更大化的小(xiǎo)贴士

因为圣坛的首战奖励可以(yǐ)多次获取(qǔ),而且也不少,这里推荐一个多次获取首占奖励的计策:

与联(lián)盟中(zhōng)战力较高(gāo)的小伙伴们(men)组成一个小团(tuán)体(tǐ),提前与有占领圣坛(tán)倾向的联(lián)盟(méng)的(de)管(guǎn)理联系好,可以以(yǐ)派人(rén)帮忙攻占(zhàn)圣坛为条件,约定好占领的时(shí)间顺序,等到(dào)攻占的时候互相进入对方(fāng)联盟获取占领收益。更好是与多个联(lián)盟同时提前联系好,这(zhè)样就可以多次获取奖励(lì),毕竟数百宝石(shí)和不少的加速对(duì)于(yú)前期来说(shuō)还是非常(cháng)关(guān)键的。

总的(de)来(lái)说,圣坛作(zuò)为一(yī)个前期的PVE项(xiàng)目(mù),只有几(jǐ)十万的T2部队,且不(bù)会(huì)使用(yòng)技能(néng),基本属于送(sòng)福利的项目,总体难(nán)度不高,除此之外其他的将领鉴于战斗效率(lǜ)较(jiào)低(dī)故不再推荐了,不过也是可以(yǐ)使用的,不用一定追求(qiú)上述将领,总之还是要根据自身情况选择合适的攻略 *** !

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

评论

5+2=