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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换(huàn)弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是(shì)更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěch2是什么基团,chch3ch3是什么基团i)隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合(hé)的情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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