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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也(yě)都是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业(yè)的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义(yì)化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立(lì)市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工(gōng)共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个(gè)“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的(de)内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医(yī)院来防范火灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的(de)风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新(xīn)鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根(gēn)据(jù)自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是(shì)否在自(zì)定(dìng)义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在(zài)于(yú)这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么(m地肖指哪几个生肖?e)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关(guān)可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较(jiào)大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基(jī)本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多(duō)样化需求的(de)商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货(huò)物(wù),可以(yǐ)额(é)外(wài)获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对(duì)而言(yán)劳(láo)工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和(hé)本体(tǐ)类似(shì)的问题(tí),也就是本作的(de)自(zì)动(dòng)化和(hé)模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的(de)游戏时(shí)不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的(de)实(shí)时策(cè)略(lüè)种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系(xì)列那些比较(jiào)地肖指哪几个生肖?老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需(xū)要(yào)管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的(de)故(gù)事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年(nián)4季(jì)票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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