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一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱

一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的(d一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱e)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命(mìng)途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出(chū)角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最(zuì)终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为(wè一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱i)比较适合镜流(liú)的几个光锥的每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就(jiù)把(bǎ)效(xiào)果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破(pò)来触(chù)发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合覆盖2回合的(de)比例等效(xiào)平(píng)均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心(xīn)只算了之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难(nán)触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技(jì)的配(pèi)合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多(duō)。有能力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

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