橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择(zé)

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的(de)。但是开局(jú)时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的(de)属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到负重值(zhí)达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以(yǐ)达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值(zhí)要(yào)求(qiú)加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用来远丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期(qī)要加力量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多(duō)了的(de)话(huà),不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以不(bù)用管了(le),20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点(diǎn)上,我们(men)一定要注(zhù)意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多的(de)法术,我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大(dà)的(de)血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照(zhào)智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所帮(bāng)助。更(gèng)多(duō)艾尔登(dēng)法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环专区查看(kàn)。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

评论

5+2=