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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在这生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目(mù)全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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