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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺(泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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