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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对(duì)指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合(hé)能(néng)造成(chéng)一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚无命(mìng)途物理角色,技(jì)能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的无法企及是什么意思,不可企及是什么意思伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人(rén)造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能(néng)造成一定的(de)伤害。

战技基础回能(néng)30点(diǎn),能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的(de)技能(néng),不享受(shòu)击(jī)破特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然【裂伤】来自于(yú)战(zhàn)技,但(dàn)并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因此无法享受到(dào)限定(dìng)战(zhàn)技的加成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率(lǜ)虽然(rán)取决于敌人更大生命值,但(dàn)更高上(shàng)限受制于(yú)自身的攻击(jī)。以10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更(gèng)大生命相等(děng)时可(kě)得出(chū)【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等(děng)式,只要敌人(rén)血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻(gōng)击(jī)上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算(suàn)的(de)有效生命大约在6.6W左右;这(zhè)个数(shù)值不高,随便来个精英血量(liàng)都(dōu)远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算(suàn)过程中(zhōng)可(kě)以忽略掉更大(dà)生(shēng)命值24%的条件,只(zhǐ)看(kàn)攻击上限即可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技(jì)相同,在面对自带(dài)复活、吸血(xuè)或增伤技(jì)能的敌(dí)人有明显无法企及是什么意思,不可企及是什么意思优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的循(xún)环能(néng)力,但是当(dāng)天(tiān)赋满4层后无法再获得(dé)额外能量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额(é)外(wài)回6点能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技只能回复(fù)基础的5点,不会触发6点额(é)外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀(shā)技只能额(é)外回复(fù)3点,因(yīn)此层(céng)数快溢(yì)出时建议先将(jiāng)当前层数消耗(hào)一(yī)波避(bì)免(miǎn)能(néng)量浪(làng)费。

4、强化(huà)普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之(zhī)后连打部分次数变多,从基础的3次变(biàn)为了3-6次,具(jù)体概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什(shén)么(me)用?每(měi)段伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一样?我一开始也(yě)是(shì)这么想(xiǎng)的,但看到(dào)星(xīng)魂6的时(shí)候我才(cái)发现(xiàn)原来还(hái)是有点用的(de),虽然不(bù)多(duō)但(dàn)的确(què)有(yǒu)提升,有需要的(de)玩(wán)家可以查(chá)看下文的星魂(hún)部分(fēn),这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌(dí)人挂上易伤(shāng),然后再造(zào)成(chéng)一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀(shā)技不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢(lú)卡的时候专(zhuān)门给(gěi)没有裂伤(shāng)的敌人(rén)开大,然后再一(yī)次强化普攻,但实际上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削(xuē)韧,为(wèi)自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致它并不好(hǎo)用,实(shí)战中一(yī)无法企及是什么意思,不可企及是什么意思般不会用(yòng)卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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