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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七(qī)大(dà)类(lèi),游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类别,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别(bié)和子类别数(shù)量是没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多个(gè)目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类别是(shì)“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类(lèi)别的(de)玩家会(huì)想尽办(bàn)法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化账号的(de)领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三(sān)个子类别,主要取决于他们(men)在(zài)游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建造者是(shì)专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩(wán)家都会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶(jiē)段(duàn)。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初(chū)的重(zhòng)要(yào)里程碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战力(lì)提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择(zé)跳过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防御(yù)力提升至(zhì)更(gèng)高(gāo)水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字(zì)的(de)士(shì)兵都算(suàn)作储(chǔ)备军,或(huò)是(shì)提高战(zhàn)力的附加力量。要(yào)注意(yì)的是(shì),训练(liàn)者(zhě)不(bù)一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会(huì)详细解释(shì)这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游戏内的特(tè)定(dìng)内容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要(yào)目(mù)的是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这些内容可(kě)以通过(guò)不同方(fāng)式为玩家(jiā)提(tí)供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它(tā)们的主要原因。其(qí)实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内容(róng)投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数量反而(ér)会(huì)减少,在多数情况下,最有利的方式是(shì)专注于收集多(duō)个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努力收集不(bù)一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光(guāng)的领主(zhǔ)装备(bèi),因(yīn)为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟(méng)提(tí)供资源(yuán),满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账(zhàng)号(hào)超量收集资源(yuán),然(rán)后派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作(zuò)为主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作者(zhě)并(bìng)没有(yǒu)特定的终(zhōng)极(jí)目标,但他们(men)是支持(chí)联盟长(zhǎng)期(qī)生存(cún)的必要力量。

收集资源的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他们(men)只会建(jiàn)造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(例如至建造(zào)铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生(shēng)产加(jiā)成(chéng)的效果(guǒ)。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高(gāo)超(chāo)量收集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集(jí)者会(huì)派(pài)遣行(xíng)军队列(liè)一个接一(yī)个地(dì)占领采(cǎi)集(jí)点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段,采(cǎi)集(jí)资源至(zhì)关重要(yào),因(yīn)为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强(qiáng)化(huà)领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便在(zài)后(hòu)期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力(lì)是加入(rù)游戏内的(de)联(lián)盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们(men)一(yī)起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩(wán)这款游戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别乎(hū)每一位玩家的(de)游戏动力都是(shì)联(lián)盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续(xù),也依(yī)赖于我们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推(tuī)动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见(jiàn)证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏知(zhī)识和经(jīng)验(yàn)却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经(jīng)历多(duō)场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人的(de)能力(lì)。有(yǒu)一定的时(shí)间和精力(lì),而(ér)且本(běn)身有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的(de),但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩(wán)家热(rè)衷于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署(shǔ)在正(zhèng)确的位(wèi)置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导(dǎo)其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的(de)追(zhuī)求(qiú)是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有多种多(duō)样(yàng)的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军(jūn)类(lèi)玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不(bù)光会(huì)让某(mǒu)些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉(yù)和(hé)声望是他们孜孜(zī)不(bù)倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类(lèi)玩家可(kě)以分为(wèi)两(liǎng)个(gè)子(zi)类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想成(chéng)为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家(jiā)更加强大(dà),经验也要足够(gòu)丰富,其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和加成以外,集结(jié)领(lǐng)袖还需要(yào)关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过(guò)小的领袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通(tōng)常也是出(chū)色的(de)收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强大的集(jí)结领袖(xiù)能(néng)够占领奇迹(jì)城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟(méng)在(zài)战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的(de)士兵和巨龙(lóng)参与集(jí)结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)将(jiāng)会(huì)孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每一(yī)场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)集结(jié)参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的(de)士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火力集中在(zài)更容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士无法(fǎ)成为建(jiàn)造者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士兵数量维(wéi)持在(zài)较低(dī)的水平,才(cái)能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏(xì)中,坦克(kè)是(shì)指抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而在(回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别zài)这款游戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所打造的账号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥有更(gèng)高数(shù)量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规(guī)模(mó)较大(dà)的集结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤害(hài),此外(wài),巨(jù)龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们的(de)增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不同的终极目(mù)标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集(jí)中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵(bīng)。还有一些玩(wán)家则希(xī)望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士(shì)兵(bīng),就(jiù)会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世界和(hé)击杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前设置结(jié)界,或(huò)拜托(tuō)他人来(lái)保护(hù)你的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做什么(me),才不会(huì)“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格的人,加入与你(nǐ)目标(biāo)一(yī)致(zhì)的联(lián)盟。

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