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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不(bù)一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,<公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代/p>

但是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也(yě)不(bù)得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的(de)机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)

不过战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害(hài)越多对(duì)其他单(dān)位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越(yuè)多(duō),使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的(de)可以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述(shù)可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加(jiā)的须(xū)弥值(zhí)由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过(guò)度(dù)准备(bèi)时间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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