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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不(bù)起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位标及自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效(xiào)果

四(sì)象两仪(yí)伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估的系数(shù)与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的(de)系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如(rú)觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗(ma)

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大(dà)多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果(guǒ)的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效(xiào)果(guǒ)越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是(shì)讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄(nòng),弄得少(shǎo)可(kě)能会等于(yú)无,要么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加入(rù)星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放(fàng)出(chū)的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可(kě)以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计(jì)算(suàn)了(le)少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期(qī)望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴(bào)击(jī)要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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