橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神元(yuán)素反应效(xiào)果(guǒ)有哪些游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)是很多玩家摸不透的(de)一个机制,不同(tóng)的(de)元素叠(dié)加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来(lái)小(xiǎo)编就给大家(jiā)整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家(jiā)更好的理解!

原神元素反(fǎn)应(yīng)攻略

元素反(fǎn)应是原(yuán)神(shén)的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握(wò)元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一(yī)张图(tú):

元素反应一图流

先来(lái)看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸(zhà一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战),对敌人造成(chéng)范围火元(yuán)素(sù)伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附(fù)着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等级有关(guān),且(qiě)无(wú)法暴击。超导反应(yīng)可(kě)以降低敌人一定(dìng)的(de)防(fáng)御(yù)力。超导反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水(shuǐ)元素(sù)附着的(de)敌人,则会向(xiàng)周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人(rén)附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的(de)百(bǎi)分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时(shí)会产生(shēng)碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素(sù)在(zài)战斗存在一定的克制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师(shī)的(de)战斗(dòu)中(zhōng):

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元(yuán)素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素对水深渊法(fǎ)师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

由(yóu)此导(dǎo)致的一个很有意思的现象是(shì):在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼(yǎn)的角色,在元素(sù)反应层(céng)面上,草元素只和(hé)火元素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击(jī)草史莱姆时(shí),草(cǎo)史(shǐ)莱姆会持(chí)续(xù)受到火(huǒ)元素伤害(hài),直到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草(cǎo)元素(sù)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)的反应。

再(zài)来看(kàn)右(yòu)边的(de)风和岩

扩散:风(fēng)元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造(zào)成原本的风(fēng)元素伤害外,还(hái)会(huì)额外造成(chéng)对应(yīng)转换元素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮(bāng)大家理解选择的(de)思路(lù),具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外(wài)造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着(zh一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战e)火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

相关下(xià)载

原神更高帧数优化器是一款简单好用的手机(jī)画质(zhì)修改工具,开启(qǐ)之(zhī)后用户们只要(yào)简单的操作(zuò)就可以让你的游戏画(huà)质变得十分(fēn)的好看,享受这个简单(dān)的流畅的修(xiū)改器使(shǐ)用,超级好玩的画质助手等着你的体验,只要在这个软件中进行优(yōu)化,你就可以享受最(zuì)顶级流畅的画质。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

评论

5+2=