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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍(shào)及玩(wán)法解析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优(yōu)秀的(de发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉)模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系(xì)统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能(néng)数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会(huì)带(dài)来新(xīn)的需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区(qū)域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产(chǎn)生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值(zhí)得(dé)一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层(céng)的工(gōng)作人口并不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需要(yào)工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成的是(shì)一个整体的人口和(hé)居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的(de)过程(chéng)中(zhōng),不(bù)过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面(miàn)八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸(xìng)福(fú)度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个(gè)阶层(céng)的具(jù)体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈(liè)不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的(de)趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的商路,还(hái)有很多(duō)临时(shí)事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏(xì)中看到(dào)说黑市货(huò)物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就(jiù)是艺术(shù)家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太(tài)多了,后(hòu)期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大量(liàng)的工(gōng)农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似(shì)的问题,也就(jiù)是本(běn)作的(de)自动化和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那(nà)些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能(néng)相(xiāng)对于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥和下(xià)面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。<发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉/p>

对于没(méi)有接触(chù)过这个系(xì)列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也可以体(tǐ)验一下(xià)年(nián)4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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