橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么

赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比如(rú)长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们(men)的(de)攻击力(lì)。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一(yī)定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按照(zhào)上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的(de)能力值(zhí)要求(qiú)加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为(wèi)血量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心(xīn)属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能(néng)让(ràng)你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是加(jiā)到32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的(de)话(huà)流浪(làng)骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么 data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点最好(hǎo) 新手(shǒu)职业加(jiā)点推(tuī)荐">

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的很困难的(de),所以在法师的(de)加点上,我们(men)一定要注意(yì)。如果选择了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大(dà)的法术(shù),对(duì)敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法师(shī)很(hěn)关键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期(qī)我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之(zhī)下(xià)几下(xià)也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的(de)赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么时候我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就(jiù)是关(guān)于《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐的全部内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法环相关(guān)攻略点击艾尔登法环专区查看(kàn)。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不(bù)错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么

评论

5+2=