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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的(de)可以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础效果(guǒ),但是是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没(méi)有错误的(de)话(huà),应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单(dān)位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用(yòng),当面(miàn)板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意识(shí)

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》 须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻(gōng)略(lüè)资讯请(qǐng)关注本(běn)站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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