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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨(jù)细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

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对于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以(yǐ)资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个(gè)阶层(céng)人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附(fù)近建立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明(míng美国总统奥巴马几岁)”为(wèi)基础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存(cún)在(zài)种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增(zēng)长到(dào)一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着(zhe)人(rén)口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求(qiú))的(de)住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个(gè)整体的人口(kǒu)和(hé)居(jū)住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污(wū)水&废物(wù)处(chù)理设(shè)施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的清洁(jié)度(dù)等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们(men)可以在居(jū)民住房(fáng)中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩(wán)性(xìng)需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医(yī)生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系(x美国总统奥巴马几岁ì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一(yī)个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的(de)角色(sè)也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风(fēng)情的《狮子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外另一(yī)个具有(yǒu)比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先(xiān)之一(yī)点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言(yán),居民的(de)工(gōng)种阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这意(yì)味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免(miǎn)的(de)需要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的(de)制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后(hòu)期商品(pǐn)基本(běn)单价上千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多(duō)临时事(shì)件,会增加或(huò)者(zhě)减少商(shāng)品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了(le)基本(běn)需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是(shì)转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下(xià)面的(de)管道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多(duō)元化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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