橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理(lǐ)的《疾风剑魂》一款以(yǐ)塔(tǎ)防+割草结(jié)合的roguelike动作爽游游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》这个游戏(xì)核(hé)心玩法其(qí)实是塔(tǎ)防,养(yǎng)成主要(yào)是人物装(zhuāng)备和炮(pào)塔的升(shēng)级,画风有点偏向欧美漫(màn)画,角色战斗的内容和吸血鬼基本(běn)相同。

《疾风剑(jiàn)魂》是一款超热闹(nào)的生(shēng)存+闯关双模式以塔防(fáng)+割草(cǎo)结合的(de)roguelike动(dòng)作爽游,在(zài)游戏(xì)中(zhōng)玩家可以选择多种武器、技能,每一局游戏都能(néng)带给你更(gèng)加丰(fēng)富和新(xīn)鲜(xiān)的体(tǐ)验。除此之外,你还(hái)可以建造防御(yù)塔,烈焰(yàn)龙与塔的搭配讨(tǎo)伐(fá)boss,都说割草一(yī)时爽,大家一(yī)起割草才(cái)是爽上加爽!

一、可(kě)玩(wán)性

《疾风剑魂》核心玩法其实是塔防,不是吸(xī)血鬼式的,只是战斗(dòu)性能差(chà)不多,主角不再是重心,而是死后可以复活(huó)的工具人。炮塔(tǎ)在战斗中防御比例很高,这一点在后期应该会更加(jiā)突出。炮塔种类繁多,组合(hé)搭配(pèi)有一定(dìng)的空间和策略的选择,只是最(zuì)初(chū)有一定随机性,开局不(bù)一定理想。角(jiǎo)色(sè)战(zhàn)斗(dòu)的内(nèi)容和(hé)吸(xī)血鬼(guǐ)基本相同,技能效果也(yě)差不(bù)多,刷怪也(yě)有(yǒu)一定的特点(diǎn),另(lìng)外,以(yǐ)防守核心塔为(wèi)目(mù)标,还(hái)是有差别的。

二(èr)、耐玩度

《疾(jí)风剑魂》的养成(chéng)主要是人物装备(bèi)和炮塔的升级,整体深度(dù)一(yī)般(bān)。 有点像小游戏的数(shù)值结(jié)构,养成线不(bù)多(duō),升级需要的资源跳跃很(hěn)大。有很强的(de)商业(yè)设计(jì),数值本身(shēn)就有卡(kǎ)点(diǎn),升级困难频(pín)率低,之一关感觉就很明(míng)显,说到底就是一个数值导(dǎo)向的游戏(xì)。混合变现的商业主流设计, 免(miǎn)费项目(mù)也要(yào)靠广告。

三、游戏画面(miàn)

《疾风剑魂(hún)》的美术质量一般,画风有点(diǎn)偏向(xiàng)欧美(měi)漫画,角色塑造印(yìn)象不(bù)深。场景不多,辨识度一般,界面结构比较常规,基本能(néng)联想到是什么。效果表达更加准(zhǔn)确易懂,有(yǒu)一定的世界观, 但(dàn)是故(gù)事没有详(xiáng)细(xì)的介(jiè)绍,很笼(lóng)统,很牵强。

四(sì)、问题和建议

1.漫(màn)画(huà)解(jiě)释完(wán)世界(jiè)观故(gù)事后(hòu)是白屏的,但是跳过动(dòng)画的功能还是(shì)可以用的(de),可以正常进入游(yóu)戏。

2.主角在用剑射箭,在(zài)世界观层面(miàn)没有意义,可能是(shì)动作资源不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪(guài)距离有点近,有一定的(de)压迫感,闪现的空间(jiān)有限,虽(suī)然省(shěng)了来(lái)回跑,但是明显(xiǎn)吃数值属性。

4.人物或核心(xīn)塔冲击效果(guǒ)不明(míng)显,建(jiàn)议增加冲(chōng)击(jī)振(zhèn)动反(fǎn)馈。然而,这里(lǐ)有一个区别(bié),如果以人为主,那被(bèi)打的效果(guǒ)就要挂(guà)在人身上。如(rú)果以核心(xīn)塔为主,攻击(jī)的反馈(kuì)应(yīng)该挂在塔(tǎ)上。感(gǎn)觉挂塔比较合理,毕竟塔防为主(zhǔ)。

5.箭(jiàn)塔的(de)攻击效果不明显,怪(guài)物多了之(zhī)后,根本(běn)看不到自己在哪(nǎ)里玩,可以考虑换个(gè)特效(xiào)。

五(wǔ)、总(zǒng)结

总(zǒng)的(de)来说,《疾(jí)风剑魂》这(zhè)个游戏核心玩法其实是塔防,养成(chéng)主要是人物(wù)装备(bèi)和炮塔的升级,画风有点(diǎn)偏向(xiàng)欧(ōu)美漫画,角色战斗(dòu)的内容和(hé)吸血鬼基本相同,对这类游戏有(yǒu)兴趣的玩家可以试试(shì)看。​​​​​​​

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

评论

5+2=