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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

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普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托(tuō)帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益(yì),且只对(duì)追加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻击(jī),不属于(yú)账账自己的(de)行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自己行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充(chōng)满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完(wán),再(zài)放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一(yī)个(gè)随机奇物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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