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50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都(dōu)还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却(què)因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获(huò)了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就(jiù)是游戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部(bù)带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可以使其(qí)接(jiē)触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生(shēng)开(kāi)或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个(gè)流(liú)程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极(jí)佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极(jí)高评价(jià)的(de)作品。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多</span></span>zhèng)能量

而(ér)更关(guān)键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内容的(de)精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数(shù)同类型(xíng)游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素(sù)的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一玩(wán)就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的(de)操作手感,以及(jí)系列不(bù)变(biàn)的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒(nù)之铁拳(quán)4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及(jí)全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可(kě)玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了(le)“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其(qí)他都是图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了(le)中文(wén)化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分(fēn)关卡需(xū)要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家(jiā)需要在(zài)确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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