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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付(fù)困难(nán)?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高(gāo),这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合(hé)开(kāi)始或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高(gāo),伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化(huà),并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随(suí)机(jī)出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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