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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生效。同时(shí),战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的(de)核(hé)心(xīn)机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕(pà)释(shì)放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万(wàn)一天(tiān)胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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