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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的原神元素反(fǎn)应效果(guǒ)有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)元素(sù)反应是很多玩家(jiā)摸不(bù)透(tòu)的一个机制(zhì),不(bù)同的元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来(lái)小编(biān)就给大家整理一下(xià),帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应是(shì)原神的重中(zhōng)之重(zhòng),掌握元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战(zhàn)斗系(xì)统的之(zhī)一(yī)步。本文将带你(nǐ)了解元素(sù)反应(yīng)相关的(de)内容,只(zhǐ)讲你(nǐ)需要(yào)了(le)解的内容(róng),全程干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图流(liú)

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且(qiě)无(wú)法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围(wéi)冰元素伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击。超导反应可以降低敌人一(yī)定的防御力。超(chāo)导反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对(duì)敌人(rén)造成额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌(dí)人,则会向(xiàng)周(zhōu)围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤(shāng)害无法为敌人(rén)附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序(xù)的不(bù)同,伤害提升(shēng)的百分比也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提(tí)高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提(tí)升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌(dí)人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击在(zài)前(qián)期体验中主要表(biǎo)现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除冰冻(dòng)并受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢、水三种元素(sù)在(zài)战斗存在(zài)一定的克制关(guān)系(xì),即(jí)水(shuǐ)克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

火元(yuán)素对冰深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

冰元素对(duì)水深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此导致的一个很(hěn)有意(yì)思(sī)的现(xiàn)象是:在降雨天气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特(tè)殊的元素,目(mù)前(qián)游戏中(zhōng)没有拥有(yǒu)草元素(sù)神(shén)之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和(hé)火元素反应(yīng)。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到(dào)火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们(men)可(kě)以推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素(sù)消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化(huà),除造成原(yuán)本(běn)的风元素(sù)伤害外,还会(huì)额外(wài)造成对应(yīng)转(zhuǎn)换(huàn)元素的(de)伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时(shí)会生成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会生成(chéng)对应元素(sù)护盾(dùn),护(hù)盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提(tí)供(gōng)保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几个例子来帮大(dà)家理解(jiě)选择(zé)的(de)思路,具体的选择大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强。

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢>水:水 雷(léi)=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般(bān)。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额外造成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害,弱(ruò)。

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