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浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市

浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能能(néng)量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服(fú)务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由(yóu)于(yú)10s幸浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就是工具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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