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2000克是多少斤 2000克等于多少公斤

2000克是多少斤 2000克等于多少公斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基2000克是多少斤 2000克等于多少公斤本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.2000克是多少斤 2000克等于多少公斤65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

2000克是多少斤 2000克等于多少公斤le="《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一(yī)览">

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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