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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来(lái)自(zì)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不(96的因数有哪些数,72的因数有哪些bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

对(duì)生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第(dì)三(sān)梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大(dà)生命值

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高

在控制类96的因数有哪些数,72的因数有哪些状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对(duì)有护盾的(de)目标造成的(de)伤(shāng)害提高

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状态(tài)下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗效果降低

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更大(dà)生命值

<96的因数有哪些数,72的因数有哪些p>装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提(tí)高(gāo)

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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