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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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叠(dié)毒流推荐阵容:灵儿/白驼(tuó)山少主+岛主(zhǔ)+教主。

古(gǔ)今(jīn)江湖里(lǐ)的自残流、弃牌流(liú)都是需要操(cāo)作的,不(bù)然很容易(yì)挂的。而叠毒就不一(yī)样了(le),十分适合新手操(cāo)作。叠毒流推荐阵容:灵儿/白驼山(shān)少主+岛(dǎo)主+教主(zhǔ)。

推(tuī)荐(jiàn)阵容:灵儿/白驼山少(shǎo)主+岛主+教(jiào)主(zhǔ)

这套(tào)阵容的(de)要点(diǎn)在哪里?当(dāng)然就是叠毒。气宗的叠毒效率可是很高的,有时候(hòu)甚至能超越刺客。

初(chū)期叠毒:红玉套装,获得真气后(hòu)就能叠(dié碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别)两(liǎng)层(céng)毒,叠毒(dú)效率(lǜ)中等(děng)。而当(dāng)教主的技能可以一步到位时,效(xiào)率就会变(biàn)得奇高。

进(jìn)一步叠毒:毒卡翻倍,例(lì)如星宿(sù)武(wǔ)学和无所不为(地图内升级后(hòu)都是两倍),搭配上(shàng)灵蛇引以后,能(néng)达(dá)到一(yī)次(cì)四(sì)倍(bèi)的(de)效果。

神(shén)兵(bīng):倚天(tiān),屠龙(lóng)与琴,气宗(zōng)标配神兵

优点(diǎn):后期(qī)很稳(wěn),脸(liǎn)好地狱

缺点:前期(qī)乏力,小心(xīn)翻车

基本(běn)套路:进(jìn)图首先(xiān)升级教主武学或昆仑心法,然(rán)后删一张雪(xuě)球(qiú),使用琴(qín)。接(jiē)着全图找红玉套装,商店有的话,也是(shì)不(bù)要犹豫,立(lì)刻(kè)买!当碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别我们凑齐红玉套装(zhuāng)后,就要开始向成(chéng)型(xíng)体转变了。

之一步,雪球(qiú)删(shān)干净(葫芦和屠(tú)龙因(yīn)为有教主续航,可以(yǐ)不留(liú)食物)。第二(èr)步,看到(dào)上面有叠毒套路(lù)所需(xū)的卡(kǎ)牌就抓,对面中毒后使用发(fā)现两张毒卡(升(shēng)级后是四张)。第三步(bù),感觉毒不(bù)够就(jiù)抓,奇迹总会(huì)出现(xiàn)的(de)。

套(tào)装:红玉、四象(xiàng)、夺魂与无(wú)相与清虚等

成型卡组(zǔ):高质量真气卡、高质量(liàng)毒(dú)卡(kǎ)还有教主武(wǔ)学

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